Affiche du GN Az-Ghan

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Présentation du GN D'Az-Ghan

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Le Jeu de rôle Grandeur Nature Médiéval fantastique du monde d'Az-Ghan

Le monde d'Az-Ghan est un univers médiéval onirique, original, riche et varié, favorisant le rôle et son interprétation. Depuis 2003, au travers de 7 aventures, Az-Ghan s'est étoffé et permet l'élaboration d'intrigues complexes avec comme trame de fond une réalité multi-univers et l'influence de mystérieux dieux-dragons.

C'est un monde qui permet d'incarner un personnage évoluant au fil des scénarii dans un système cohérent. Ce monde Médiéval Fantastique offre de grandes possibilités de rôles grâce aux nombreux Clans et laisse un large choix de spécialisations au travers de ses Corporations.

 

 

Présentation du Refuge des Reveurs

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Les animations" le refuge des rêveurs"

 

Le caractère associatif, et non lucratif des grandeurs nature amena les équipes successives à se questionner sur l'apport d'argent indispensable à l'organisation de jeu sans pour autant obliger les participants à des souscriptions trop couteuses.

C'est ainsi en 2004 que débuta l'activité d'Ekinoxe rentrant dans le cadre d'animations pour des entreprises, puis des mairies. Cette activité se nomme aujourd'hui le refuge des rêveurs. Plus tard Ekinoxe est intervenue de façon bénévole pour des écoles à partir de 2006.

 

 

Présentation de l'Univers Crépuscule

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 Le jeu de rôle grandeur nature sombre et intriguant de Crépuscule

C'est plus tard, motivé par l'envie de proposer un type de jeu radicalement différent qu'Ekinoxe se lança dans le projet Crépuscule (propriété de Madrox inc.). Un jeu orienté huis-clos ou les ambiances stressantes et les enquêtes complexes plongent les joueurs entre rêves et réalités, cauchemar et peur primale.

Décrire ce jeu c'est prendre le risque de trop en révéler, alors que le but est de surprendre.

Crépuscule c'est :

  • - Du jeu de rôle omniprésent
  • - Des règles minimalistes laissant la place à l'interprétation et le réalisme
  • - Une équipe organisatrice importante au service de peu de joueurs.
  • - Une histoire tissée avec soin, accrochée à notre inconscient, dont chaque fil scintille légèrement à la lumière de nos certitudes
  • - Un parfum discret d'archives oubliées
  • - Un mystère caché dans un coffre au fond d'un puits condamné derrière les restes d'une vieille bâtisse dont les ruines résonnent encore de chants interdits

 

   
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